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热血战纪中经验加成及经验加成卷轴的算法

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作者: 37游戏   时间:2014-04-02 12:07:32

  不少人对热血战纪经验加成和经验卷加成的算法很疑惑,我这里来提示一下:
  重点是要搞清怪物的基础经验是多少,我这里假设一下,游戏里面大家可以倒推算。
  比如该怪物基础经验是1000,加上微端加成、组队加成(这里有BUG,组一个和组5个都是一样的加成)、驻地加成、帮会加成、神甲技能加成、系统加成(与第一名差距)等(所有的加成只是根据基础经验加成,例如微段加成20%就是加成200经验)、在没有使用经验卷和系统双倍、三倍可能得到经验是 2000,加成1000经验。
  这里还有一点,所有的经验卷你都要减1倍(基础经验)
  你这个时候吃双倍,双倍就是加成一倍基础经验
  所得经验=1000*[1(基础经验)+1(双倍加成)]+1000(微端、组队、帮会等加成)=3000
  如果吃双倍+三倍=1000*[1+(1+2)]+1000=5000
  吃2、3、4、5、8、10=1000*[1+(1+2+3+4+7+9]+1000=28000
  大家可以在游戏里面倒推算算,就明白了。

  (以上文章来自玩家投稿,仅供参考)



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